펀펀 스쿨 7

펀펀 스쿨  7

  • 자 :김서윤
  • 출판사 :삼성당
  • 출판년 :2011-08-27
  • 공급사 :(주)북큐브네트웍스 (2012-03-30)
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아이들의 진정한 친구 《펀펀스쿨》



서울 시내 247개 초등학교 6학년생 286명을 대상으로 설문 조사한 결과 ‘이성 친구 문제로 고민이 생기면 어떻게 해결하나요?’라는 질문에 52.12%의 아이들이 ‘친한 친구와 의논한다’라고 했다(2008년 12월 15일자 <소년한국일보>). 비단 이성 친구 문제에 한정된 것은 아닐 것이다. 아이들은 어째서 자신의 문제를 친구들과 의논하는 것일까? 또래 친구의 비슷한 사례를 듣는 것으로 혼자만 겪고 있다는 고립감에서 벗어나고 싶은 마음과 스스로 잘못이라고 생각하는 부분을 어른들에게 들키고 싶지 않은 마음이 공존하기 때문은 아닐까? 아동 창작 동화 시리즈 《펀펀스쿨》은 많은 아이들이 겪고 있을 법한 문제를 초등학생의 눈높이에서 그린다면 아이들에게 좀 더 바람직한 방향을 제시해 줄 수 있을 것이란 믿음에서 기획되었다.





우리 반에 이런 친구가 꼭 있다고?



《펀펀스쿨》은 현재 학교생활에서 벌어지는 여러 모습을 다양한 캐릭터를 통해 선보인다. 상상 초등학교 4학년 5반 아이들 한 명 한 명이 각 권의 주인공이 되어 각자 자신의 관점에서 이야기를 이끌어나가는 형식이다. 잘생기고 인기 많은 꽃남 현빈이, 서민적이고 당돌한 태권 소녀 고담이, 자기 잘난 맛에 사는 안하무인 찰스, 찌질함으로 똘똘 뭉친 사고뭉치 진상이, 까칠한 새침데기 효정 등 각각의 주인공들은 저마다 갑작스럽게 겪게 되는 몸과 마음의 변화를 솔직하게 들려준다.

학교생활을 배경으로 나왔던 기존의 동화들이 어떤 주제를 중심으로 서로 다른 학교, 서로 관계 없는 주인공들이 독자적으로 이야기롤 풀어갔다면, 《펀펀스쿨》은 각각의 주인공들이 상상 초등학교라는 같은 공간에서, 같은 선생님과 같이 겪은 사건을 풀어냈다. 그래서 각 편마다 1인칭 주인공의 시점에 따라 어떤 인물이나 사건에 대해 다양한 시각과 평가가 공존하며, 등장인물의 성격이나 심리묘사 등이 변화되어 흥미롭게 전개된다. 총 10편으로 계획된 이 시리즈를 이어서 보면 각 주인공들의 행동이나 당시의 심리 등을 공감하고 이해할 수 있을 것이다.





학교라는 공간을 돌아보게 만드는 동화



평범한 일상이라는 말이 있다. 매일 같은 비슷한 일이 반복되기 때문인데, 따지고 보면 비슷해도 결코 똑같은 일들은 아니다. 하나하나 마음가짐을 어떻게 하느냐에 달라질 수 있기 때문이다. 학교는 아이들이 집에서 잠을 자는 시간을 제외하면 가장 많은 시간을 보내는 곳이다. 아이들은 매일 학교에 가고 그곳에서 많은 일을 경험하게 된다.

《펀펀스쿨》은 많은 초등학생이 학교에서 겪고 있을 법한 문제를 그들의 눈높이에서 같이 고민하고 해결하는 학교생활 동화이며 성장동화이다. 학교를 배경으로 일어나는 다양한 사건을 독특하고 살아 있는 주인공들을 통해 요즘 아이들의 현실을 그대로 비춰냈다. 그래서 흔히 학교에서 볼 수 있는 친구, 학교에서 일어나는 일상의 사건 등이 자극적인 것이 아닌 신선한 느낌으로 표현되었다. 그런 측면에서 이 시리즈는 아이들에게 학교생활의 한 면을 뒤돌아보게 하는 긍정적 효과를 낳게 한다.





아이들의 상상이 시각화된 캐릭터



《펀펀스쿨》은 아이들에게 친숙한 느낌을 주기 위해 만화 형식의 그림을 그려넣어 아이들이 상상했던 캐릭터를 구체화했다. 또한 각 장마다 그 장을 함축하는 짧은 만화가 삽입되어 흥미를 자극한다. 자유롭게 페이지를 넘나드는 만화 형식의 그림 또한 지금까지는 볼 수 없었던 새로운 시도이다. 그리고 곳곳에 등장하는 귀여운 캐릭터들과 이모티콘, 톡톡 튀는 말풍선 등은 요즘 아이들의 감성과 맞닿아 있고 호기심을 유발하기에 충분하다.





줄거리



들이는 초등학생답지 않게 아는 것이 많고 호기심이 유별나다. 그래서 경태의 연애 상담을 해주고 성적 호기심이 많은 친구들의 궁금증을 풀어주기도 한다. 그러나 문제는 제대로 된 상식은 전혀 없다는 것! 경태는 들이의 말대로 했다가 오히려 역효과를 보고 만다.

토요일 오후, 들이는 아이들을 초대해 자신이 키우는 캐릭들을 보여준다. 모두 여자 캐릭으로 짧은 치마를 입고 있다. 들이는 아이들에게 신기한 것을 보여주겠다며 캐릭의 치마를 마우스로 클릭한 후 포인터를 위로 당긴다. 그 순간 들이의 누나가 방문을 열고 들어와 큰 소리를 친다. 아이들은 놀라 허겁지겁 달아난다. 누나에게 크게 혼난 후 들이는 게임에서처럼 누나를 세상에서 강퇴시키고 싶어 한다.

들이는 빌라 3층에 산다. 그런데 그 빌라 옆 건물이 목욕탕이다. 주말이면 작게 난 여탕 창문에서 하얀 김이 모락모락 나와 들이의 방 창문을 두드린다. 들이는 여탕을 보고 싶은 호기심이 발동해 잠자리채를 사온다. 그리고 여탕 쪽으로 뻗어 창문을 열기 위해 안간힘을 쓴다. 그러나 거의 성공하는 순간 누나가 밖에서 치는 고함 소리에 놀라 잠자리채를 떨어뜨리고 만다. 결국 여탕을 엿보려는 시도는 실패로 끝난다. 들이의 호기심은 여기에서 그치지 않는다. 어른들이 보는 영화를 다운받아 친구들에게 보여주기도 하고 할머니가 보내준 아빠의 복분자 술을 마시다 병원까지 실려 가게 된다.

그러던 어느 날, 들이의 집에 누나의 친구가 놀러온다. 누나의 친구는 게임에서 본 여신과 너무 닮았다. 한눈에 반한 들이는 누나의 방을 기웃거리며 온통 누나 친구에게 관심을 쏟는다. 그러나 누나 친구는 들이를 어린아이 취급하며 귀여워만 한다. 들이는 나중에 커서 꼭 프러포즈를 할 것이라고 결심한다.

학교에서 어른인 척하는 모습이 못마땅해 진상이가 들이에게 진짜 어른처럼 털이 났는지 묻는다. 들이는 대답을 못 한다. 자존심이 상한 들이는 진짜 어른이 되기 위해 여러 방법을 생각한다. 머리카락을 잘라 겨드랑이에 붙이는가 하면 아빠의 발모제 약을 몰래 먹기까지 한다. 그러나 부작용으로 고생만 한다.

들이는 결국 엄마의 신분증으로 게임에 가입한 사실이 들통 나고 만다. 화가 난 엄마 앞에서 모든 게임 사이트를 탈퇴한다. 게다가 컴퓨터도 정지당하고 하루에 한 권씩 책을 읽어야 하는 벌까지 받는다. 책을 성실하게 읽으면 컴퓨터를 할 수 있다는 말에 들이는 용기를 내지만 쉽지 않다. 그러나 도서 부장 담이의 도움으로 벌칙을 다 수행하게 된다. 한 달 후, 들이는 독서왕 3등에 오르고 다시 게임을 할 수 있게 된다.



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